sth的mcjs 1.8.8 指令速查/n本网站由sth开发,任何人不得盗用抄袭
共 __NC__ 条指令 | 目标选择器 | NBT | 附魔表 | 药水表 | 实体名 | 全部 1.8.8 可用
神秘神器
⚡ 神器秘籍 · 32K 装备(1.8.8 专用)
需要作弊或管理员权限。32K = 附魔等级 32767(1.8 上限)。
① 可爱剑 钻石剑(276)
/give @p 276 1 0 {Unbreakable:1,ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767},{id:19,lvl:32767},{id:20,lvl:32767},{id:21,lvl:32767},{id:34,lvl:32767}],display:{Name:"可爱剑",Lore:["可爱又强大"]},AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"god",Amount:32767,Operation:0,UUIDMost:1,UUIDLeast:1}]}
锋利/亡灵/节肢/击退/火焰/抢夺/耐久 全部 32767 级,外加攻击力 +32767,永不损坏
② 可爱头盔 钻石头盔(298)
/give @p 298 1 0 {Unbreakable:1,ench:[{id:0,lvl:32767},{id:1,lvl:32767},{id:3,lvl:32767},{id:4,lvl:32767},{id:5,lvl:32767},{id:6,lvl:32767},{id:7,lvl:32767},{id:8,lvl:32767}],display:{Name:"可爱头盔",Lore:["可爱又强大"]},AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"god",Amount:32767,Operation:0,UUIDMost:1,UUIDLeast:1}]}
全套防护附魔 32767 级 + 生命上限 +32767
③ 可爱胸甲 钻石胸甲(299)
/give @p 299 1 0 {Unbreakable:1,ench:[{id:0,lvl:32767},{id:1,lvl:32767},{id:3,lvl:32767},{id:4,lvl:32767},{id:5,lvl:32767},{id:6,lvl:32767},{id:7,lvl:32767},{id:8,lvl:32767}],display:{Name:"可爱胸甲",Lore:["可爱又强大"]},AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"god",Amount:32767,Operation:0,UUIDMost:1,UUIDLeast:1}]}
全套防护附魔 32767 级 + 生命上限 +32767
④ 可爱裤子 钻石裤子(300)
/give @p 300 1 0 {Unbreakable:1,ench:[{id:0,lvl:32767},{id:1,lvl:32767},{id:3,lvl:32767},{id:4,lvl:32767},{id:5,lvl:32767},{id:6,lvl:32767},{id:7,lvl:32767},{id:8,lvl:32767}],display:{Name:"可爱裤子",Lore:["可爱又强大"]},AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"god",Amount:32767,Operation:0,UUIDMost:1,UUIDLeast:1}]}
全套防护附魔 32767 级 + 生命上限 +32767
⑤ 可爱鞋 钻石靴子(301)
/give @p 301 1 0 {Unbreakable:1,ench:[{id:0,lvl:32767},{id:1,lvl:32767},{id:2,lvl:32767},{id:3,lvl:32767},{id:4,lvl:32767},{id:5,lvl:32767},{id:6,lvl:32767},{id:7,lvl:32767},{id:8,lvl:32767}],display:{Name:"可爱鞋",Lore:["可爱又强大"]},AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.maxHealth",Name:"god",Amount:32767,Operation:0,UUIDMost:1,UUIDLeast:1}]}
全套防护附魔 32767 级 + 摔落保护 32767
⑥ 可爱药水 药水(373)
/give @p 373 1 0 {display:{Name:"可爱药水",Lore:["喝了变可爱"]},CustomPotionEffects:[{Id:1,Amplifier:255,Duration:2000000},{Id:3,Amplifier:255,Duration:2000000},{Id:5,Amplifier:255,Duration:2000000},{Id:8,Amplifier:255,Duration:2000000},{Id:10,Amplifier:255,Duration:2000000},{Id:11,Amplifier:255,Duration:2000000},{Id:12,Amplifier:255,Duration:2000000},{Id:13,Amplifier:255,Duration:2000000},{Id:16,Amplifier:255,Duration:2000000},{Id:21,Amplifier:255,Duration:2000000},{Id:22,Amplifier:255,Duration:2000000},{Id:23,Amplifier:255,Duration:2000000}]}
使用后获得全部正面效果,均 255 级,持续约 27 小时:速度 急迫 力量 跳跃 生命恢复 抗性 防火 水下呼吸 夜视 生命提升 伤害吸收 饱和
⑦ 可爱弓 弓(261)
/give @p 261 1 0 {Unbreakable:1,display:{Name:"可爱弓",Lore:["一箭必杀,无限箭"]},ench:[{id:48,lvl:32767},{id:49,lvl:32767},{id:50,lvl:32767},{id:51,lvl:32767},{id:34,lvl:32767}]}
力量 32767(一箭必杀)· 无限箭 · 冲击 32767 · 火矢 · 永不损坏
1.8.8 专属提醒(最容易踩的坑)
物品和方块用【数字 ID】✓
1.8.8 里必须写 276 而不是 minecraft:diamond_sword ✗(那是 1.13+ 的写法)
没有 ^ ^ ^ 坐标 ✗
只能用 ~ ~ ~ 相对坐标 ✓(^ 是 1.13+ 才有)
execute 是老语法 ✓
/execute <目标> <x> <y> <z> <命令> ✓,不是 1.13 的 /execute as/at/run ✗
这三个指令 1.13 后被删了 ✓
/testfor ✓ /testforblock ✓ /blockdata ✓ /entitydata ✓ —— 1.8 里它们是主力 ✓
声音名是老名字 ✓
random.explode ✓ random.levelup ✓ 而不是 1.9+ 的 entity.generic.explode ✗
颜色代码用 § ✓
§ 可以用 Alt+0167 输入,或直接复制:§a§b§c§d§e§f§1§2§3§4§5§6§7§8§9§0
部分药水效果 ID 不同 ✓
24 号在 1.8 是饱和 ✓(1.9+ 改成了发光 ✗)
附魔等级可以超上限 ✓
lvl:10 = 十级附魔 ✓(1.8 允许 ✓ 只是显示没名字 ✓)
基础
/help [基础]
/help [页码|命令名]
查看帮助,/help 1 看第1页
/gamemode [基础]
/gamemode <0|1|2|3> [玩家]
0生存 1创造 2冒险 3旁观
/difficulty [基础]
/difficulty <0|1|2|3>
0和平 1简单 2普通 3困难
/me [基础]
/me <动作>
以第三人称说一句话
/tell [基础]
/tell <玩家> <话>
私聊,也可写 /msg /w
/tellraw [基础]
/tellraw <目标> {"text":"内容","color":"red"}
高级文字(支持颜色/点击)
/title [基础]
/title <目标> <title|subtitle|actionbar> {"text":"内容"}
屏幕大标题(1.8专属用法)
/kill [基础]
/kill [目标]
杀掉实体(自己不加参数)
/clear [基础]
/clear [玩家] [物品ID] [数量]
清背包,例 /clear @p 276
传送
/tp [传送]
/tp [目标] <x> <y> <z>
传送,例 /tp @p 100 64 100
/tp [传送]
/tp <玩家> <目标玩家>
传送到另一个玩家那
/spawnpoint [传送]
/spawnpoint [玩家] [x y z]
设置重生点
/setworldspawn [传送]
/setworldspawn [x y z]
设置世界出生点
/spreadplayers [传送]
/spreadplayers <x> <z> <间距> <最大范围> <true|false> <目标>
把玩家随机撒开
方块
/setblock [方块]
/setblock <x y z> <方块ID> [数据值] [destroy|keep|replace] [NBT]
放一个方块
/fill [方块]
/fill <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <方块ID> [数据值] [模式] [NBT]
区域填充,例 /fill ~ ~ ~ ~10 ~10 ~10 57
/clone [方块]
/clone <x1 y1 z1> <x2 y2 z2> <x y z> [masked|replace]
复制一块区域
/blockdata [方块]
/blockdata <x y z> <NBT>
改方块数据(1.8专属,1.13后删除)
/testforblock [方块]
/testforblock <x y z> <方块ID> [数据值] [NBT]
检测方块(1.8专属)
/testforblocks [方块]
/testforblocks <起1> <终1> <起2> [模式]
比对两块区域是否一样
物品
/give [物品]
/give <目标> <物品ID> [数量] [数据值] [NBT]
给物品,例 /give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5}]}
/replaceitem [物品]
/replaceitem <block|entity> <坐标|目标> <槽位> <物品ID> [数量] [数据值] [NBT]
替换容器/实体的物品
实体
/summon [实体]
/summon <实体名> [x y z] [NBT]
生成实体,例 /summon Zombie ~ ~ ~ {CustomName:"小僵尸"}
/entitydata [实体]
/entitydata <目标> <NBT>
改实体数据(1.8专属,1.13后删除)
/execute [实体]
/execute <目标> <x y z> <命令>
让实体执行命令(1.8语法!),例 /execute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ say 我是僵尸
/testfor [实体]
/testfor <目标>
检测实体(1.8专属),例 /testfor @a[r=10]
玩家
/effect [玩家]
/effect <目标> <效果ID> [秒数] [等级-1] [hideParticles]
药水效果,例 /effect @p 1 30 2 =速度III 30秒
/enchant [玩家]
/enchant <目标> <附魔ID> [等级]
附魔,例 /enchant @p 16 5 =锋利V
/xp [玩家]
/xp <数量> [目标]
给经验,例 /xp 100 @p
/xp [玩家]
/xp <数量>L [目标]
给等级,例 /xp 30L @p
/achievement [玩家]
/achievement <give|take> <目标> <成就名>
给/拿成就,例 /achievement give @p achievement.openInventory
/playsound [玩家]
/playsound <声音名> <来源> <目标> [x y z] [音量] [音调]
放音,例 /playsound random.explode @a ~ ~ ~ 1 1
/particle [玩家]
/particle <粒子名> <x y z> <扩散xyz> <速度> [数量]
粒子,例 /particle explode ~ ~ ~ 1 1 1 0.5 100
世界
/time [世界]
/time set <day|night|数字>
时间,例 /time set day
/weather [世界]
/weather <clear|rain|thunder> [秒数]
天气
/gamerule [世界]
/gamerule <规则> <true|false>
游戏规则,例 /gamerule keepInventory true
/worldborder [世界]
/worldborder <center|set|add|damage|warning|get> ...
世界边界,例 /worldborder center 0 0
/save-all [世界]
/save-all
存档立即保存
/save-on [世界]
/save-on
开启自动保存
/save-off [世界]
/save-off
关闭自动保存
计分板
/scoreboard objectives add [计分板]
/scoreboard objectives add <名字> <类型> [显示名]
新建计分项,类型例 stat.playerKills / dummy
/scoreboard objectives list [计分板]
/scoreboard objectives list
列出所有计分项
/scoreboard players set [计分板]
/scoreboard players set <目标> <计分项> <分数>
设分数
/scoreboard players add [计分板]
/scoreboard players add <目标> <计分项> <加多少>
加分
/scoreboard players remove [计分板]
/scoreboard players remove <目标> <计分项> <减多少>
减分
/scoreboard players reset [计分板]
/scoreboard players reset <目标> [计分项]
清零
/scoreboard objectives setdisplay [计分板]
/scoreboard objectives setdisplay <位置> <计分项>
显示在屏幕,位置: sidebar/list/belowName
/scoreboard teams add [计分板]
/scoreboard teams add <队名> [显示名]
建队伍
/scoreboard teams join [计分板]
/scoreboard teams join <队名> <玩家>
加入队伍
/scoreboard teams option [计分板]
/scoreboard teams option <队名> <选项> <值>
队设置,例 color / friendlyfire
服务器
/deop [服务器]
/deop <玩家>
撤管理员
/ban [服务器]
/ban <玩家> [理由]
封禁
/pardon [服务器]
/pardon <玩家>
解封
/kick [服务器]
/kick <玩家> [理由]
踢出
/whitelist [服务器]
/whitelist <add|remove|list|on|off>
白名单
/stop [服务器]
/stop
关服(先自动存档)
/defaultgamemode [服务器]
/defaultgamemode <0|1|2|3>
新玩家默认游戏模式
/debug [服务器]
/debug <start|stop>
调试(会强制创造模式)
目标选择器(@p @r @a @e)
@a
/title @a title {\"text\":\"起床了\"}
所有玩家
@e
/kill @e[type=Zombie]
所有实体(1.8 支持的)
🎯 选择器参数(写在 [ ] 里)
| 参数 | 作用 | 例子 |
type | 实体类型 | @e[type=Zombie] |
name | 名字 | @e[name=小僵尸] |
r | 半径内 | @a[r=10] |
rm | 半径外 | @a[rm=5] |
x y z | 中心点 | @a[x=0,y=64,z=0,r=10] |
dx dy dz | 区域范围 | @e[dx=5,dy=5,dz=5] |
m | 游戏模式 | @a[m=1] 创造 |
c | 数量 | @e[type=Zombie,c=5] 最多5个 |
l | 最低经验等级 | @a[l=30] |
lm | 最高经验等级 | @a[lm=10] |
score_名字 | 计分板分数 | @a[score_kills_min=10] |
team | 队伍(1.8有 ✓) | @a[team=red] |
(多个条件用逗号隔开 ✓) | | @e[type=Zombie,r=10,m=1] |
NBT 速查(1.8.8 写法)
物品附魔
/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:5}]}
锋利V 钻石剑(16=锋利 见下方附魔表)
物品自定义名字(带颜色)
/give @p 276 1 0 {display:{Name:"§b可爱剑"}}
§ 后面跟颜色代码:§b青色 §c红色 §e黄色 §6金色
物品说明文字
/give @p 276 1 0 {display:{Lore:["§7第一行","§7第二行"]}}
Lore 是鼠标悬停显示的文字
组合:名字+附魔+不可破坏
/give @p 276 1 0 {display:{Name:"§6逆天剑"},ench:[{id:16,lvl:10},{id:34,lvl:10}],Unbreakable:1}
★ 最常用的「神器」写法
属性修饰(加攻击/血量)
/give @p 276 1 0 {AttributeModifiers:[{AttributeName:"generic.attackDamage",Name:"extra",Amount:99,Operation:0,UUIDMost:1,UUIDLeast:1}]}
给武器加攻击力(Amount 是加成值)
实体:自定义名字
/summon Zombie ~ ~ ~ {CustomName:"小僵尸",CustomNameVisible:1}
CustomNameVisible:1 = 名字一直显示
实体:血量与无敌
/summon Zombie ~ ~ ~ {Health:200,Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:200}]}
★ 注意:血量上限要同时改 Attributes,否则只有 20
实体:穿装备
/summon Zombie ~ ~ ~ {Equipment:[{id:276},{id:300},{id:304},{id:308},{id:312}]}
顺序:手 / 脚 / 腿 / 胸 / 头(1.8 就是这个顺序 ✓)
方块:箱子放东西
/setblock ~ ~1 ~ chest 0 replace {Items:[{id:276,Count:1,Slot:0},{id:322,Count:5,Slot:1}]}
Slot 从 0 开始;1.8 里物品用数字 ID ✓
方块数据:改箱子
/blockdata ~ ~1 ~ {Items:[{id:322,Count:64,Slot:0}]}
★ 1.8 专属指令,1.13 后删除了
实体数据:改名
/entitydata @e[type=Zombie,c=1] {CustomName:"改名了"}
★ 1.8 专属指令
告示牌文字
/setblock ~ ~1 ~ standing_sign 0 replace {Text1:"第一行",Text2:"第二行"}
最多 Text1~Text4
头颅(玩家头)
/give @p 397 1 3 {SkullOwner:"Notch"}
397 是头颅,数据值 3 = 玩家头
✨ 附魔 ID(/enchant @p <ID> <等级>)
| ID | 效果 | 例子 |
| 0 | 保护 | /enchant @p 0 5 |
| 1 | 火焰保护 | /enchant @p 1 5 |
| 2 | 摔落保护 | /enchant @p 2 5 |
| 3 | 爆炸保护 | /enchant @p 3 5 |
| 4 | 弹射物保护 | /enchant @p 4 5 |
| 5 | 水下呼吸 | /enchant @p 5 5 |
| 6 | 水下速掘 | /enchant @p 6 5 |
| 7 | 荆棘 | /enchant @p 7 5 |
| 8 | 深海探索者 | /enchant @p 8 5 |
| 16 | 锋利 | /enchant @p 16 5 |
| 17 | 亡灵杀手 | /enchant @p 17 5 |
| 18 | 节肢杀手 | /enchant @p 18 5 |
| 19 | 击退 | /enchant @p 19 5 |
| 20 | 火焰附加 | /enchant @p 20 5 |
| 21 | 抢夺 | /enchant @p 21 5 |
| 32 | 效率 | /enchant @p 32 5 |
| 33 | 精准采集 | /enchant @p 33 5 |
| 34 | 耐久 | /enchant @p 34 5 |
| 35 | 时运 | /enchant @p 35 5 |
| 48 | 力量 | /enchant @p 48 5 |
| 49 | 冲击 | /enchant @p 49 5 |
| 50 | 火矢 | /enchant @p 50 5 |
| 51 | 无限 | /enchant @p 51 5 |
| 61 | 海之眷顾 | /enchant @p 61 5 |
| 62 | 饵钓 | /enchant @p 62 5 |
🧪 药水效果 ID(/effect @p <ID> <秒数> <等级-1>)
| ID | 效果 | 例子 |
| 1 | 速度 | /effect @p 1 60 1 |
| 2 | 缓慢 | /effect @p 2 60 1 |
| 3 | 急迫 | /effect @p 3 60 1 |
| 4 | 挖掘疲劳 | /effect @p 4 60 1 |
| 5 | 力量 | /effect @p 5 60 1 |
| 6 | 瞬间治疗 | /effect @p 6 60 1 |
| 7 | 瞬间伤害 | /effect @p 7 60 1 |
| 8 | 跳跃提升 | /effect @p 8 60 1 |
| 9 | 反胃 | /effect @p 9 60 1 |
| 10 | 生命恢复 | /effect @p 10 60 1 |
| 11 | 抗性提升 | /effect @p 11 60 1 |
| 12 | 防火 | /effect @p 12 60 1 |
| 13 | 水下呼吸 | /effect @p 13 60 1 |
| 14 | 隐身 | /effect @p 14 60 1 |
| 15 | 失明 | /effect @p 15 60 1 |
| 16 | 夜视 | /effect @p 16 60 1 |
| 17 | 饥饿 | /effect @p 17 60 1 |
| 18 | 虚弱 | /effect @p 18 60 1 |
| 19 | 中毒 | /effect @p 19 60 1 |
| 20 | 凋零 | /effect @p 20 60 1 |
| 21 | 生命提升 | /effect @p 21 60 1 |
| 22 | 伤害吸收 | /effect @p 22 60 1 |
| 23 | 饱和 | /effect @p 23 60 1 |
🐷 常用实体名(/summon <名字>)
Zombie 僵尸 Skeleton 骷髅 Creeper 苦力怕 Spider 蜘蛛 CaveSpider 洞穴蜘蛛 Enderman 末影人 Blaze 烈焰人 Ghast 恶魂 Slime 史莱姆 MagmaCube 岩浆怪 Witch 女巫 Villager 村民 IronGolem 铁傀儡 Snowman 雪傀儡 Wolf 狼 Ozelot 豹猫 Pig 猪 Cow 牛 Sheep 羊 Chicken 鸡 Squid 鱿鱼 Bat 蝙蝠 Horse 马 Item 掉落物 Arrow 箭 PrimedTnt 点燃的TNT FallingSand 掉落沙 XPOrb 经验球 Boat 船 MinecartRideable 矿车 ArmorStand 盔甲架
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